Hollywood joga para ganhar: Paramount Skydance cria estúdio próprio de games e promete anúncio AAA no Summer Game Fest

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A estratégia de Hollywood em relação ao mercado de games mudou de patamar. Sob a liderança de Tony Driscoll (que acumulará o cargo com a chefia de estratégia e desenvolvimento da Paramount), a recém-criada Paramount Games Studio chega com a missão de transformar os jogos eletrônicos em um pilar central de receita, com o mesmo peso corporativo do cinema, da TV e do streaming.

O time de comando montado para essa nova era é de primeiro escalão. Driscoll terá ao seu lado Dan Prigg como vice-presidente executivo, Shawn Kittelsen na vice-presidência sênior de criação e, como grande trunfo técnico, a lendária diretora criativa Amy Hennig (mente brilhante por trás dos três primeiros jogos da franquia Uncharted).

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Paramount Games Studio escolheu o palco principal do Summer Game Fest para fazer a sua estreia oficial (Reprodução)
Paramount Games Studio escolheu o palco principal do Summer Game Fest para fazer a sua estreia oficial (Reprodução)

A herança bilionária: Marvel, Star Wars e o fim do licenciamento passivo

A criação da nova divisão não começa do zero. A Paramount Games Studio herdou imediatamente os projetos de altíssimo orçamento que já estavam sendo cozinhados pela Skydance New Media. A transição garante que a empresa já nasça com dois dos maiores titãs do entretenimento mundial no portfólio de produção interna:

  • Marvel 1943: Rise of Hydra (Jogo focado no Capitão América e no Pantera Negra durante a Segunda Guerra Mundial).
  • Star Wars (Título não revelado) (Desenvolvido em uma parceria direta e estratégica com a Lucasfilm).

A mudança de postura da Paramount reflete uma tendência de mercado em que os grandes conglomerados de mídia cansaram de terceirizar os lucros do setor de games. Ao controlar o desenvolvimento internamente, a companhia consegue ditar o ritmo de lançamentos em sinergia com os seus blockbusters de cinema e séries do streaming, maximizando o faturamento e garantindo a fidelidade da comunidade gamer.

Mistério em Los Angeles: O cartão de visitas no Summer Game Fest

Para mostrar que não está para brincadeira, a Paramount Games Studio escolheu o palco principal do Summer Game Fest, realizado no Dolby Theatre em Los Angeles, para fazer a sua estreia oficial para o público. A empresa confirmou que apresentará um título AAA (termo técnico para produções de altíssimo orçamento, os chamados “blockbusters” dos games) totalmente inédito.

Os detalhes do projeto seguem sob forte sigilo industrial, alimentando teorias de bastidores sobre qual franquia histórica da Paramount ganhará vida nos consoles de última geração e PCs — com apostas que vão desde Missão: Impossível e Top Gun até Star Trek ou uma IP totalmente original.

“O lançamento desta divisão marca uma evolução significativa em como pensamos sobre jogos – não como uma extensão do nosso negócio, mas como um pilar central da nossa estratégia de conteúdo. Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para todos os tipos de jogadores”, declarou Tony Driscoll em comunicado ao mercado.

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